Также было сделано новое открытие в технике прыжка через глубокие ямы. В обход эффекта гравитации при выполнении LJ, перед самым прыжком необходимо выполнить DoubleDuck (DD), после чего оттолкнуться от края. В данном случае при прыжке через яму глубже 64 юнитов эффект гравитации не срабатывает. Техника была открыта игроком по имени Count, поэтому такие прыжки обозвали его именем CountJump.